Licença MPL 2.0: o que pode, o que deve e o que não pode
Copyleft por arquivo. Id SPDX: MPL-2.0
A MPL-2.0 exige que os arquivos cobertos por ela, e as mudanças neles, continuem sob a MPL com o código-fonte à disposição. Mas permite combinar esses arquivos com código de outras licenças, inclusive fechadas, num trabalho maior.
Informação, não aconselhamento jurídico. Os resumos são nossos e simplificam; o texto oficial da licença é o que vale. Para decisões com consequência legal ou financeira, consulte um advogado.
Pode
O que a licença permite
- Usar para fins comerciaisO código e os derivados podem ser usados em produto ou serviço comercial.
- Modificar o códigoVocê pode alterar o código.
- Distribuir o códigoVocê pode repassar o código a outras pessoas.
- Receber concessão expressa de patentesA licença traz uma concessão expressa dos direitos de patente de quem contribuiu com o código.
- Usar e modificar em particularVocê pode usar e alterar o código só para você, sem divulgar nada.
Deve
O que você precisa cumprir
- Abrir o código-fonteAo distribuir o código, o código-fonte precisa ser disponibilizado.
- Manter o aviso de copyright e a licençaUma cópia da licença e do aviso de copyright precisa acompanhar o código.
- Manter a mesma licença nos arquivos modificadosAs modificações em arquivos existentes precisam sair sob a mesma licença. Arquivos novos podem ter outra.
Não pode
O que a licença não dá nem garante
- Sem responsabilidade dos autoresA licença limita a responsabilidade dos autores: eles não respondem por danos do uso.
- Sem direito de usar a marcaA licença diz expressamente que não concede direitos de marca.
- Sem garantiaA licença diz expressamente que o código vem sem garantia.
Em português simples
O copyleft é por arquivo. Quem distribui o Software Coberto (os arquivos MPL e as modificações deles) deve disponibilizar o código-fonte desses arquivos sob a MPL (seção 3.1). Se distribui em forma executável, precisa informar como obter o código-fonte (seção 3.2). Arquivos novos, sem código MPL, podem ter outra licença: o texto trata disso como "trabalho maior" (Larger Work).
A MPL-2.0 traz concessão expressa de patentes dos colaboradores. Os dados do choosealicense marcam ainda que ela não concede direitos de marca, e a seção 2.3 diz que as licenças concedidas são os únicos direitos concedidos.
- Tipo
- Copyleft por arquivo
- Copyleft (pelas condições)
- Por arquivo
- Texto oficial
- 2.435 palavras
- Aprovada pela OSI
- Sim
- Dados coletados em
- 11/10/2026
Quando a MPL 2.0 faz sentido, e o que observar
Faz sentido quando
- Você quer que as melhorias nos seus arquivos voltem, sem afastar quem mistura o código com código próprio fechado.
- Meio-termo entre a MIT (nada volta) e a GPL (tudo volta).
Observe que
- Quem distribui executáveis precisa dizer onde está o código-fonte dos arquivos MPL.
- A compatibilidade com a GPL é indireta, pela seção 3.3, e tem uma condição: o GNU a descreve em detalhe. Veja /compatibilidade/.
- O choosealicense recomenda colocar o aviso padrão no topo de cada arquivo (Exhibit A, no fim do texto oficial): é ele que mostra quais arquivos são MPL.
Exemplo resolvido
- O seu projeto tem os arquivos a.js e b.js sob MPL-2.0.
- Uma empresa corrige um bug em b.js e cria um c.js novo, só dela.
- Ao distribuir, ela publica o b.js corrigido sob a MPL e deixa o código-fonte acessível.
- O c.js, que não contém código MPL, pode ter outra licença, inclusive fechada.
Como aplicar a licença MPL 2.0 no seu projeto
Três passos, cada trecho com botão de copiar.
Passo 1. Arquivo de licença na raiz do projeto
curl -L -o LICENSE https://www.mozilla.org/media/MPL/2.0/index.txtcurl.exe no lugar de curl. Quer ler antes? Texto na lista SPDX ou página de quem mantém a licença.Passo 2. Declarar a licença no package.json
{
"license": "MPL-2.0"
}Passo 3. Cabeçalho SPDX em cada arquivo de código (opcional)
// SPDX-License-Identifier: MPL-2.0# SPDX-License-Identifier: MPL-2.0Uma linha no topo do arquivo, com a etiqueta SPDX-License-Identifier, ajuda ferramentas a reconhecer a licença de cada arquivo.
Recomendação de quem mantém a licença (via choosealicense, em inglês): The Mozilla Foundation recommends taking the additional step of adding a boilerplate notice to the top of each file. The boilerplate can be found at the end of the license (Exhibit A).
Texto oficial e fontes
O texto jurídico não é traduzido aqui. O que vale é o original.
- Texto na lista SPDX: spdx.org/licenses/MPL-2.0.html
- Site de quem mantém a licença: www.mozilla.org/MPL/2.0/
- Resumo original em inglês: choosealicense.com/licenses/mpl-2.0/
- O que a lista do projeto GNU diz: www.gnu.org/licenses/license-list.html#MPL-2.0; veja a página de compatibilidade.
Projetos que usam MPL-2.0, exemplos do choosealicense: Servo, Syncthing, TimelineJS3.
Perguntas frequentes
A MPL-2.0 é copyleft forte?
Não. O choosealicense a descreve como copyleft fraco: a exigência vale para os arquivos licenciados e para as modificações deles, e não para o programa inteiro.
A MPL-2.0 é compatível com a GPL?
O GNU descreve uma compatibilidade indireta pela seção 3.3, com uma condição sobre os arquivos originalmente MPL. A página de compatibilidade traz a citação completa.
A MPL-2.0 dá concessão de patentes?
Sim. Os dados do choosealicense marcam a concessão expressa de patentes dos colaboradores entre as permissões da MPL-2.0.
Onde está o texto oficial da licença MPL 2.0?
A lista SPDX publica o texto de MPL-2.0 em https://spdx.org/licenses/MPL-2.0.html, e a página de quem mantém a licença está em https://www.mozilla.org/MPL/2.0/. O CódigoLivre não traduz nem republica o texto: resume e aponta para o original.
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