Pular para o conteúdo

Boost Software License: o que pode, o que deve e o que não pode

Permissiva. Id SPDX: BSL-1.0

A Boost Software License permite usar, copiar, modificar e distribuir sem restrição. O aviso de copyright só precisa acompanhar a distribuição com código-fonte, não os binários compilados.

Informação, não aconselhamento jurídico. Os resumos são nossos e simplificam; o texto oficial da licença é o que vale. Para decisões com consequência legal ou financeira, consulte um advogado.

Pode

O que a licença permite

  • Usar para fins comerciaisO código e os derivados podem ser usados em produto ou serviço comercial.
  • Modificar o códigoVocê pode alterar o código.
  • Distribuir o códigoVocê pode repassar o código a outras pessoas.
  • Usar e modificar em particularVocê pode usar e alterar o código só para você, sem divulgar nada.

Deve

O que você precisa cumprir

  • Manter o aviso no código-fonteO aviso e a licença precisam acompanhar o código-fonte; para binários compilados, não é exigido.

Não pode

O que a licença não dá nem garante

  • Sem responsabilidade dos autoresA licença limita a responsabilidade dos autores: eles não respondem por danos do uso.
  • Sem garantiaA licença diz expressamente que o código vem sem garantia.

Em português simples

A condição única é que os avisos de copyright e o próprio texto da licença estejam em todas as cópias do software e dos trabalhos derivados, a menos que as cópias sejam apenas código objeto executável gerado por um compilador. Por isso o choosealicense marca a condição como "manter o aviso no código-fonte".

Não há copyleft nem concessão expressa de patentes, e o software vem sem garantia. O GNU a chama de licença de software livre permissiva e compatível com a GNU GPL. É a licença da biblioteca Boost, e o choosealicense cita também Catch2 e DMD.

Tipo
Permissiva
Copyleft (pelas condições)
Não
Texto oficial
212 palavras
Aprovada pela OSI
Sim
Dados coletados em
11/10/2026

Quando a Boost Software License faz sentido, e o que observar

Faz sentido quando

  • Bibliotecas de código-fonte que serão compiladas dentro de produtos fechados, em que você não quer exigir um aviso em cada binário.
  • Você quer a licença de projetos como Boost e Catch2, exemplos listados no choosealicense.
  • Você distribui sobretudo código-fonte e quer que o aviso de copyright seja exigido apenas ali, sem pesar na distribuição de binários.

Observe que

  • Use o id SPDX "BSL-1.0" no cabeçalho e no package.json.
  • Sem concessão expressa de patentes.

Exemplo resolvido

Exemplo: uma biblioteca compilada num produto
  1. Você publica uma biblioteca de código-fonte de strings sob BSL-1.0.
  2. Uma empresa a compila num aplicativo e distribui apenas o executável.
  3. Pode: a exigência de manter o aviso não vale para distribuição só de código objeto executável.
  4. Se ela distribuir o código-fonte do aplicativo, o aviso e a licença precisam estar nele.

Como aplicar a Boost Software License no seu projeto

Três passos, cada trecho com botão de copiar.

Passo 1. Arquivo de licença na raiz do projeto

LICENSE
curl -L -o LICENSE https://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt
O texto vem pronto, sem lacunas a preencher. No PowerShell do Windows, use curl.exe no lugar de curl. Quer ler antes? Texto na lista SPDX ou página de quem mantém a licença.

Passo 2. Declarar a licença no package.json

package.json
{
  "license": "BSL-1.0"
}
Campo license com o id SPDX. Para um projeto que não pode ser usado por ninguém, o npm aceita o valor UNLICENSED.

Passo 3. Cabeçalho SPDX em cada arquivo de código (opcional)

JavaScript, TypeScript, C, Java, Go…
// SPDX-License-Identifier: BSL-1.0
Python, Shell, Ruby, YAML…
# SPDX-License-Identifier: BSL-1.0

Uma linha no topo do arquivo, com a etiqueta SPDX-License-Identifier, ajuda ferramentas a reconhecer a licença de cada arquivo.

Recomendação de quem mantém a licença (via choosealicense, em inglês): Boost recommends taking the additional step of adding a boilerplate notice to the top of each file. The boilerplate can be found at the Boost Software License FAQ.

Texto oficial e fontes

O texto jurídico não é traduzido aqui. O que vale é o original.

Projetos que usam BSL-1.0, exemplos do choosealicense: Boost, Catch2, DMD.

Perguntas frequentes

A Boost Software License permite uso comercial?

Sim. Permite uso comercial, modificação, distribuição e uso privado.

A BSL-1.0 exige o aviso de copyright em binários?

Não. A exigência vale para cópias do software e dos derivados, a menos que sejam apenas código objeto executável gerado por um compilador.

A BSL-1.0 é compatível com a GPL?

Segundo o GNU, é uma licença permissiva compatível com a GNU GPL.

Onde está o texto oficial da Boost Software License?

A lista SPDX publica o texto de BSL-1.0 em https://spdx.org/licenses/BSL-1.0.html, e a página de quem mantém a licença está em https://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt. O CódigoLivre não traduz nem republica o texto: resume e aponta para o original.